有人在計算POEM@Home嗎?

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有人在計算POEM@Home嗎?

文章 Taiwan » 2012-06-13 11:11

最近觀察POEM@Home這個專案, 可以使用AMD-ATI GPU計算, 得分效率似乎也不差, 接近Moo! 比milkyway及CC都好, 不過有點不方便, 要使用app_info.xml來讓GPU一次可以同時計算2-4個WU才能滿載, 而且BOINC要7以上版本
最後由 Taiwan 於 2012-08-17 17:35 編輯,總共編輯了 1 次。
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 alexpon » 2012-06-13 12:36

Taiwan 寫:最近觀察PEOM@Home這個專案, 可以使用AMD-ATI GPU計算, 得分效率似乎也不差, 接近Moo! 比milkyway及CC都好, 不過有點不方便, 要使用app_info.xml來讓GPU一次可以同時計算2-4個WU才能滿載, 而且BOINC要7以上版本
專案名應該是POEM@Home 我只有CPU 在算~~
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 willy » 2012-06-13 22:06

T大, 難道你不想繼續挖礦了, 想改跑蛋白質了嗎?

之前在 Team China 論壇就有看到, 但是很明顯它會吃掉部分的CPU資源, 對某些人來說可能有影響, 實際試試就知道了, POEM++ OpenCL version 似乎沒有 x86 跟 64 位元的分別, 用 ATI 跑有 Windows 和 Linux 兩種, 對岸剛好有人分享app_info.xml 出來, 是 ati windows 版本, 其中 <count>0.25</count> 就是在一張卡上算4個任務, 原文在 关于A卡跑Poem,有图有真相, 至於想用 NV (NVIDIA) 就只支援 Linux 平台, 有點殘念了, app_info.xml 自己搞吧...

<app_info>

<app>
<name>poemcl</name>
<user_friendly_name>POEM++ OpenCL</user_friendly_name>
</app>

<file_info>
<name>poemcl_0.1_windows_intelx86__opencl_ati_100</name>
<executable/>
</file_info>

<app_version>
<app_name>poemcl</app_name>
<version_num>1</version_num>
<plan_class>opencl_ati_100</plan_class>
<avg_ncpus>1</avg_ncpus>
<max_ncpus>1</max_ncpus>
<flops>4.1e10</flops>
<coproc>
<type>ATI</type>
<count>0.25</count>
</coproc>
<cmdline></cmdline>
<file_ref>
<file_name>poemcl_0.1_windows_intelx86__opencl_ati_100</file_name>
<main_program/>
</file_ref>
</app_version>

</app_info>
 
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 Taiwan » 2012-06-14 00:31

哈哈, 挖礦分數較高, 暫時不會離席, 不過對於挖礦我一直有個怨念, 它要網路隨時連線不能中斷, 這點讓我很困擾
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 willy » 2012-06-14 23:44

您這是順便抱怨台灣的網路品質, 還是抱怨台灣可憐的網路頻寬, 哈哈...

香港有一家很特殊的公司, 叫hkbn(香港寬頻), 1999年成立, 2004年起開始投資約30億港元自行興建光纖網路(不是賴在別人的線路), 亦是全球首家提供大眾化價格的100Mbps及1000Mbps光纖寬頻上網服務的網路供應商, 在2011年, 1Gbps 光纖寬頻訂戶已經過萬。

重點是香港還有一家老牌的公司, 叫"香港電訊盈科(PCCW)", 寬頻服務叫"網上行", 老闆是李澤楷, 由於電訊盈科佔有香港大部分電話固網業務, 截至2010年12月, 以xDSL連接的寬頻網路覆蓋率達全港98%, 是香港用戶數量最多的網際網路服務供應商(ISP), 隨著其他ISP加入競爭, 其市場佔有率開始受到挑戰, 主要是由於ADSL的上傳及下傳傳輸速度受到地理限制, 傳輸速度遠不及其他非ADSL的網際網路服務供應商提供的服務, 近期更成為對手在廣告宣傳上的攻擊對象。

跟中華電信一樣, PCCW當然靠著xDSL獨霸香港, 但是hkbn從8年前卯起來鋪光纖的行為, 幾乎快打趴PCCW, 現在變成PCCW也不得不卯起來鋪光纖, 因為xDSL真的很難比光纖快, 所以現在兩家都有1Gbps光纖上網了。 那台灣的網路那麼慢, 問題在哪? 不就是一些民營ISP只想賴在CHT的ADSL線路, 不然就是賴在第四台線路, 我看最後還是CHT去鋪全台用戶端大部分的光纖, 其他民營固網業者會不會鋪光纖, 我不知道, 不過繼續賴在CHT的光纖的可能性很高。

我是認為台灣的網路速度要變快, 還是得靠光纖, 不管是 FTTH 到用戶端 or FTTB 到大樓, 只要每家 ISP 卯起來拉光纖, 網路速度很快就起來了, 關鍵還是做不做的問題, 做就快, 不做就慢慢等吧.
  
 
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 willy » 2012-06-15 15:07

會突然講到台灣與香港網路速度的事, 其實跟雲端有很大關係, 一般的雲端儲存技術, 像YOUTUBE, 網路硬碟, 免空等等, 都已經需要很大的上傳頻寬了, 更別提真正可怕的雲端GPU運算 - NVIDIA 的 VGX 跟 Geforce Grid, Geforce Grid 是用在遊戲, 隨便一台電腦透過雲端GPU運算的幫助, 就可以玩很複雜的遊戲, 重點是傳輸延遲必須很小, 這時候網路速度就成為關鍵, 下面我只轉貼關於遊戲的部分:

Kepler雲端GPU技術分別應用在企業與遊戲上,針對企業推出的是NVIDIA VGX平台,可應用在遊戲產業的則是NVIDIA GeForce GRID遊戲雲端平台。

可應用在遊戲產業的則是NVIDIA GeForce GRID遊戲雲端平台,它允許遊戲服務供應商可低延遲地串流新一代遊戲到任何的裝置上。NVIDIA表示,低延遲代表它會降低營運支出,特別是有關電力使用的成本,而遊戲玩家也能在各種裝置上享受最新且最複雜的遊戲,包括電視、平板電腦與智慧型手機。

NVIDIA雲端遊戲總經理Phil Eisler說,NVIDIA GeForce GRID瓦解了傳統的遊戲遞送及執行的方法,現在的遊戲玩家將能透過各種裝置隨時隨地體驗全球最新的遊戲。

根據NVIDIA的說法,該公司所使用的快速串流技術將把伺服器的延遲減少到1/100秒,大概是眨眼時間的1/10,因此它補償了網路的距離,玩家會感覺到該遊戲主機就在隔壁房間。

NVIDIA還與Gaikai共同展示了一台虛擬遊戲機,它是由LG的3D智慧型電視及Gaikai的應用程式所組成,能夠連到10哩外的GeForce GRID GPU系統,並順暢地執行非常複雜的遊戲。
 
 
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 Q-Max » 2012-06-16 20:57

我用4850算
1個核心跑4個任務&1張卡跑4個任務
分數應該略高於Milkyway
Moo!Wrapper不知道為什麼512MB的4850會有分值很低的包,所以沒併入
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 Q-Max » 2012-06-23 22:35

willy 寫:您這是順便抱怨台灣的網路品質, 還是抱怨台灣可憐的網路頻寬, 哈哈...

香港有一家很特殊的公司, 叫hkbn(香港寬頻), 1999年成立, 2004年起開始投資約30億港元自行興建光纖網路(不是賴在別人的線路), 亦是全球首家提供大眾化價格的100Mbps及1000Mbps光纖寬頻上網服務的網路供應商, 在2011年, 1Gbps 光纖寬頻訂戶已經過萬。

重點是香港還有一家老牌的公司, 叫"香港電訊盈科(PCCW)", 寬頻服務叫"網上行", 老闆是李澤楷, 由於電訊盈科佔有香港大部分電話固網業務, 截至2010年12月, 以xDSL連接的寬頻網路覆蓋率達全港98%, 是香港用戶數量最多的網際網路服務供應商(ISP), 隨著其他ISP加入競爭, 其市場佔有率開始受到挑戰, 主要是由於ADSL的上傳及下傳傳輸速度受到地理限制, 傳輸速度遠不及其他非ADSL的網際網路服務供應商提供的服務, 近期更成為對手在廣告宣傳上的攻擊對象。

跟中華電信一樣, PCCW當然靠著xDSL獨霸香港, 但是hkbn從8年前卯起來鋪光纖的行為, 幾乎快打趴PCCW, 現在變成PCCW也不得不卯起來鋪光纖, 因為xDSL真的很難比光纖快, 所以現在兩家都有1Gbps光纖上網了。 那台灣的網路那麼慢, 問題在哪? 不就是一些民營ISP只想賴在CHT的ADSL線路, 不然就是賴在第四台線路, 我看最後還是CHT去鋪全台用戶端大部分的光纖, 其他民營固網業者會不會鋪光纖, 我不知道, 不過繼續賴在CHT的光纖的可能性很高。

我是認為台灣的網路速度要變快, 還是得靠光纖, 不管是 FTTH 到用戶端 or FTTB 到大樓, 只要每家 ISP 卯起來拉光纖, 網路速度很快就起來了, 關鍵還是做不做的問題, 做就快, 不做就慢慢等吧.
  
 
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 df910105 » 2012-06-25 11:56

Q-Max 寫:
willy 寫:您這是順便抱怨台灣的網路品質, 還是抱怨台灣可憐的網路頻寬, 哈哈...

香港有一家很特殊的公司, 叫hkbn(香港寬頻), 1999年成立, 2004年起開始投資約30億港元自行興建光纖網路(不是賴在別人的線路), 亦是全球首家提供大眾化價格的100Mbps及1000Mbps光纖寬頻上網服務的網路供應商, 在2011年, 1Gbps 光纖寬頻訂戶已經過萬。

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不知道還要用12M多久才能生1000M= =

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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 willy » 2012-06-25 17:37

NV顯卡也能跑POEM@Home了, GPU使用率50~60%, CPU使用率近100%, 完成時間2個小時, 後來發覺同樣是GTX560 Ti, 我的硬是比別人差了7~8倍時間, 難道是我的CPU太鳥, 拖累了GPU運算速度, 等我把CPU超頻跟他拼了, 順便把驅動也弄到最新, 現在連560都打輸, 有夠詭異的...

我的T2300+560Ti 7,923.88秒
http://boinc.fzk.de/poem/workunit.php?wuid=62712813

別人的i7-2600K+560Ti 1,012.33秒
http://boinc.fzk.de/poem/workunit.php?wuid=62644255

別人的Athlon(tm) 64 X2 4800++560 2,702.88秒
http://boinc.fzk.de/poem/results.php?ho ... e=3&appid=
 
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 Q-Max » 2012-06-25 18:51

equn那邊是說顯卡是加速不是主算
看GPU使用率圖和CPU使用率圖確實也像這樣
CPU100%時GPU會下降
CPU有餘力時GPU會在90%左右
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Re: 有人在計算PEOM@Home嗎?

文章 Accipiter » 2012-07-22 23:28

小弟試跑了一下,這個project好像跟記憶體頻寬很有關係

我的X79+i7 3820可以很輕易用0.5cpu(實際上才0.25,因為有HT)就餵飽我的5770跑4個WU,但是另一台Q9400都跑到1CPU(實體CPU)都只能餵到7x%,後來查了一下發現有人說跟頻寬有關係,所以就把記憶體超到1066就大概可以多10%利用率,3820應該沒有比Q9400強4倍吧....

現在i7 3820預設3.6GHz(降壓到1.110V)+6隻 DDR3 1600 4G同時跑4個POEM@home(跑0.75CPU,因為0.5CPU跑GT430+DRT會造成POEM@home效率下降)+5個WCG+1個NV GT430跑DRT在GPU使用率上都還可以輕易達到90%以上(GT430 100%),5770 HAWK跑預設值875Mhz跑滿一天大概有將近30萬分進帳,Q9400配5750跑起來就一直只在80%上下,而且會把我CPU全部吃完,不過跑滿一天大約還是有20萬分左右(800Mhz),但這台不會一直在跑就是了

生物研究的分散式運算我一直是覺得蠻有意義的(所以前一陣子CPU都去跑Folding@home了)
現在終於有機會回來啦

另外一提,GT430跑800GHz大概30~40W耗電跑DRT一天也可以有大約15萬分進帳,蠻划算的

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